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【モンスト】朗報!ケット・シーにサイレント上方修正か!?底力の倍率が上がっている模様

魔導の精霊覇王 ケット・シー


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魔導の精霊覇王 ケット・シー
魔導の精霊覇王 ケット・シー

獣神化
No.2684
★★★★★★
妖精族
わくわくの実×2

ステータス
バランス型
反射
アビリティ:アンチダメージウォール/亜人キラーM
ゲージ:アンチブロック/底力
最大運:99
ラックスキル:友情コンボクリティカル

+値最大HP 26148
+値最大攻撃力 26691
+値最大スピード 374.72

ストライクショット
ワンダーキャット・スピリット/ターン数:16+4
壁にマシンガンを設置して攻撃

友情コンボ
超強ホーミング 12/威力:10981
強力な12発の属性弾がランダムで敵を攻撃

超強ホーミング 8/威力:10981
強力な8発の属性弾がランダムで敵を攻撃


436: 2017/06/06(火) 17:53:58.55 ID:kJdUjdXp0.net

これ使ってみた動画の時より底力強化されたのか
確かに1.5倍かかってる


437: 2017/06/06(火) 17:54:30.63 ID:WNWFwXQM0.net

それでも1.5倍か
もうちょっとあってもよくね


442: 2017/06/06(火) 17:59:05.36 ID:jc0fJPwm0.net

でもHP50%以下で殴り1.5倍って結構強いよね
ケットシーが強いかは置いといて


443: 2017/06/06(火) 18:00:03.08 ID:WNWFwXQM0.net

>>442
自分だけで殴りだけだからなあ
艦隊ならまあ強いけど


444: 2017/06/06(火) 18:00:09.26 ID:c5bwriN5d.net

1.5倍マジ?
まーた公式で詐欺動画作ったのかミクソ
修正したなら告知しろやガ○ジか


449: 2017/06/06(火) 18:03:03.61 ID:N98/AbUbd.net

使ってみた詐欺なのか?
公式もウィズも両方見てないけどまぁサイレント上方修正なら許す


463: 2017/06/06(火) 18:18:41.72 ID:kJdUjdXp0.net

ちゃんと自分で使って計算したから今実装されてる底力が1.5倍なのは間違いないと思う
ハトリー1で通常時ゲージ成功で約64,000ダメージ
底力発動ゲージ成功で約96,000だった
敵は両方とも怒り無しの雑魚


473: 2017/06/06(火) 18:24:15.92 ID:jiF4S4lp0.net

>>463
1.5倍ならまあまあか


464: 2017/06/06(火) 18:18:59.42 ID:N8K8ABJj0.net

ケットシーの時代きたか


477: 2017/06/06(火) 18:26:55.66 ID:db2E7Vda0.net

1.8でも良かったんじゃないか?HP50%以下が条件なんだし


486: 2017/06/06(火) 18:34:55.25 ID:t1EnAVNL0.net

割合があるクエストでアビリティ適合させればそのクエストだけの簡易キラーの完成
底力は接待しやすいな
活躍の幅は狭くなりそうだけど


490: 2017/06/06(火) 18:38:17.82 ID:WsUliQTa0.net

>>486
現状のモンストは割合はそもそも喰らわないようにするものだし割合きたら次のターン死ぬ気で回復するものだからダメだと思うぞ


496: 2017/06/06(火) 18:40:21.18 ID:76XPiaUH0.net

>>490
それね…
もっと緩やかな割合あればいいけど基本1桁にされるからなぁ…


504: 2017/06/06(火) 18:43:39.61 ID:t1EnAVNL0.net

>>496
ティグノス「最大HPを1割ずつ減らしていくぞ」


487: 2017/06/06(火) 18:35:02.63 ID:76XPiaUH0.net

底力って発動して回復したらダメなんだよね…試した人その返どうなん?


599: 2017/06/06(火) 19:42:08.89 ID:kvw1Altwp.net

すまん、うちのケモ化したクソ猫が
1回も底力を見せないんだが
怠けすぎだろ


601: 2017/06/06(火) 19:43:31.16 ID:o8mWCNIs0.net

素アビ底力で中央に配置できるSSの砲撃型ラウンドフラッシュとか来たらクソ強そう


630: 2017/06/06(火) 19:58:34.89 ID:kvw1Altwp.net

超AWといい底力といい
効果が実感できないアビを出すなよ
始めから攻撃力上げろ


667: 2017/06/06(火) 20:30:28.26 ID:8Ur82uyY0.net

底力1.5倍はスゲーな
素アビで来たら壊れ


670: 2017/06/06(火) 20:32:43.70 ID:kJdUjdXp0.net

>>667
もし友情に乗ったら間違いなく壊れアビだけど超AWの前例があるからなぁ…


673: 2017/06/06(火) 20:34:11.72 ID:+B47QaIs0.net

底力って1.5もあんの?


674: 2017/06/06(火) 20:35:29.42 ID:1BCySxJ7d.net

底力のことを考えるとほんと自強化にしてほしかった


682: 2017/06/06(火) 20:41:40.96 ID:UKZHjVg+a.net

26691*1.2(ゲージ)*1.33(属性)*2(キラー)*1.5(底力)=127794

これにスピード370とか光の亜人相手だとスゲー事になるな


684: 2017/06/06(火) 20:42:10.01 ID:VdRTCVlI0.net

次のターン猫だし…
ハートとると底力発動しないし…
ハートとらずに頑張るぞ!→ゲームアイバー


935: 2017/06/06(火) 23:46:10.60 ID:gu7zOnkw0.net

底力ってモンストのHPシステムと絶望的に合わないよな


941: 2017/06/06(火) 23:52:17.75 ID:4PSF+Uvf0.net

>>935
HP管理にもっとも影響するハート周りが完全にランダムだからな
死なないようにハート育てるとかはまだできるけど死なない程度に低く保つってのを狙ってするが根本的に無理


587: 2017/06/06(火) 19:34:54.73 ID:BxXCulPQH.net

底力は個別HPクエで本領発揮するからちび癒しつけとけよ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1496726496/




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