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獣神化アテナにケガ減りの実は無駄?この差をどう捉えるかで評価が変わる【モンスト】

バレンタインの聖女神 アテナ


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653: 2017/02/14(火) 14:19:42.70 ID:HM1t2ZRy0.net

アテナは同族加命特とケガ減り特でいいですよねぇ?


667: 2017/02/14(火) 14:22:12.52 ID:+YAiV6vRa.net

耐性持ちにケガ減りとか無駄


697: 2017/02/14(火) 14:39:07.22 ID:xcaWLl6+0.net

耐性持ちにケガ減りが微妙
例えば与ダメ2倍にさらに2倍をかけたら4倍(与ダメ300%増加)だが
被ダメ1/2倍にさらに1/2倍をかけても1/4倍(被ダメ-75%カット)にしかならない
このように割合減少系は割合増加系に比べて重ね掛けしても効果は非常に薄い


706: 2017/02/14(火) 14:42:57.12 ID:AIusS58ed.net

>>697

ギギギ・・・




716: 2017/02/14(火) 14:45:52.91 ID:xcaWLl6+0.net

>>706
み、見栄えは良いよな!


726: 2017/02/14(火) 14:49:09.55 ID:2MDvQaTId.net

>>706
ラックが


714: 2017/02/14(火) 14:45:14.04 ID:52A2gOBv0.net

>>706
耐性持ちキャラには加命のがいい
って言ってもその2キャラが活躍するところってニラカナとかアルカディアだから
ハートなしのステージだと加命はまたちょっと微妙ということに・・・


718: 2017/02/14(火) 14:46:30.60 ID:SWw/gJfVd.net

>>714
耐性持ちでも火力上げる方が良いぞ
どうせ即死だらけなんだから耐久力あっても仕方ない
(。>д<)


739: 2017/02/14(火) 14:54:55.50 ID:QEguppZF0.net

>>697
必ずそういう意見がでると思った
例えばものすごく分かりやすい一例で言うとアルカディアの火柱は約30000ダメージ
火属性攻撃に対して通常耐性は25パーカットで22500ダメージ

ここに毛が減り特Lが加わると16875ダメージ
この5625のダメージ減をどう捉えるか

モンストではHP監理が非常に重要で5600のダメージで生死が変わることだってある

耐性持ちで毛が減りがついてるからこそ選択の幅が出る時もある

ゴミと捉えるか良いと捉えるかその人次第

いやそれなら加命付けた方がいいよ、とかちび癒し付けた方がいいよ、他の実で強化した方がいいよって場合によって様々だけど俺は毛が減り好きよ


771: 2017/02/14(火) 15:02:03.27 ID:Zh16G6EnM.net

>>739
毛が減りやめろw


753: 2017/02/14(火) 14:58:31.34 ID:V/6oxJ6Ex.net

>>697
防御アップ友情がいかにゴミかがよくわかるな


835: 2017/02/14(火) 15:24:21.94 ID:Xc7cMUEy0.net

やっぱり耐性持ちにケガ減りって微妙なのか?(´・_・`)
ケガ減りM同命Mのガチガチアテナさん出来たのに。もう片方はケガ減り、同撃にするつもり。


860: 2017/02/14(火) 15:29:44.35 ID:QEguppZF0.net

>>835
アルカディア専用機にするなら全然あり
Mの恩恵は少ないけど2体入れるなら尚更


873: 2017/02/14(火) 15:33:52.97 ID:Xc7cMUEy0.net

>>860
そうなんだ、ありがとう。引き弱でアルカディア適正いないからアテナ頼りなんだ。司馬懿、アテナ2、オズ
みたいな編成でやろうと思ってた。


889: 2017/02/14(火) 15:38:36.27 ID:QEguppZF0.net

>>873
いや実際使った訳じゃないから完全にエアプ全開だが間違い無く火柱事故は減ると思う
好みですまんな


659: 2017/02/14(火) 14:21:04.60 ID:52A2gOBv0.net

耐性持ちの怪我減りって一般キャラの赤い実くらいの恩恵しかないって話じゃなかったっけか
光と闇ならもうちょっと意味があるらしいが


675: 2017/02/14(火) 14:26:42.49 ID:QEguppZF0.net

>>659
25パーカットからの毛が減りカットだからそれをどう捉えるかやね
単純なカット率は下がるけどそれを良しと捉えるか意味ないと捉えるかで意見が変わる


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1487033837/




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コメントの投稿

5279:

739が細かく書いているが、即死級の大ダメージを大きく軽減してくれるのが耐性なりケガ減りなり
大ダメージを受けることが無いんならどっちもいらないし、乗算だからどうこうとか全く無意味な話
そもそもの用途がおかしいから屁理屈にしかなってない
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