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爆絶2周目から萎えるユーザー続出!おっさんもうついて行けない…どうすんのこれ【モンスト】

蓬莱


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601: 2017/01/22(日) 23:47:49.31 ID:+ImYe+4ma.net

難しすぎてもうついていけません


602: 2017/01/23(月) 00:06:52.93 ID:40DLnier0.net

同じく


603: 2017/01/23(月) 00:07:02.13 ID:ftnA6bL/0.net

おっさんも心が折れたというか目が覚めた
何でこんなに時間かけて必死にやってんだろうなぁ


606: 2017/01/23(月) 00:12:48.75 ID:40DLnier0.net

リアフレが蓬莱のせいでアンインスコしたよ
おっさんもやめるかもしれないわ...


604: 2017/01/23(月) 00:09:53.20 ID:Hm/hN8sp0.net

おっさん、シェヘラ、ガリバー、コルセア、フレ枠で何度かラストまで行けましたが、最後は絶望的です
ミョルニル欲しい……


605: 2017/01/23(月) 00:12:44.80 ID:jxjbAfOM0.net

俺もラスゲ2回行ったけど最後無理すぎ
やめたやめたこんなクソゲー


608: 2017/01/23(月) 00:20:01.68 ID:c7L0sljSd.net

挑戦権あるならスタミナ分でも挑戦すればいいのに…


611: 2017/01/23(月) 01:06:20.13 ID:EvZTzcRD0.net

おっさんはゾルゲが手に入ったので
木の貫通ADWを総動員して
ゾルゲ、ガリバー、ギムレット、ギガマンで
やってみたら、
一手目で弾かれてグダグダになり
ステージ1で死亡。もう良いや…


612: 2017/01/23(月) 06:52:01.89 ID:0DH5sTe80.net

すごいな
ラスステまで行けてるのかー
おっさんはステ4で限界

もうこのゲーム無理


614: 2017/01/23(月) 12:25:23.78 ID:adY4gcZSK.net

ニュースもイマイチ、クエストも難しいでおっさん飽きてきたかも
どうしようもなくて朝に獣神化ガチャやったものの、かぶりの龍馬とラー
半数以上持ってない獣神化キャラなのになんでかぶるかな…


617: 2017/01/23(月) 14:14:46.73 ID:377akOxt0.net

カンカンからの復活で閉じ込められたり、
中ボス雑魚全処理から即死回避したら透明でずっと何も出来ないとか
ほんと理不尽な事ばかり
運極ハードル下げて参加要件満たしても
あんな無理ゲー余程ハマってるやつじゃないとやらないよ
このままサービス終了してくれ


619: 2017/01/23(月) 15:43:09.47 ID:a6CL8f8Za.net

おっさんは苦手な爆絶は後回しって決めてるからストレス感じてない
理不尽なイレバンやすり抜けもおっさんが初めた当初からあるし仕様だと割り切ってる
塔や書庫の実装で飽きも乗り切れてるし、
まだまだ楽しめてると思う
そもそも爆絶はエンドコンテンツ並みの理不尽さや超難易度で然るべきだとおっさんは思う


628: 2017/01/23(月) 18:39:34.24 ID:sRAEjm9nd.net

>>619
別に吐き気がするほど難しいクエがあってもいいし理不尽な難しさでもそれは別にいいのさ
たださ
このパネル踏んだら貫通が反射に反射が貫通になりますよー
でもたまに変わらないことも
ありますーとか
このブロックはアンチブロックアビがないとぬけれないですよー
でもたまに抜けちゃいますーとか
明らかに欠陥でそれを直せないから仕様だってことにしてるだけじゃん
理不尽さと欠陥とは全然違う


632: 2017/01/23(月) 19:36:08.71 ID:+oY1D7PQa.net

>>628
うん。だから仕様だってことにして割り切ってるのおっさんは
皮肉も込みのレスだったんだよ。わかっとくれ

厳密にいうと、ブロック同士の僅かな隙間に隙間より大きなオブジェクトが挟まって抜けていくんだと思う
ファミコン時代から現代まで有る現象で、オブジェクトを配置する上で避けて通れない事象なんだと思う

撃手パネルのイレバンは、
恐らくパネルを踏んだ判定と敵に当たる判定が重なってしまうからおこる現象
その理由に黄泉では少ないけど、蓬莱やペンデュラムでは頻繁にイレバンする
俺の場合はそのパネルと敵に対して斜めに入りこもうとするとイレバン起こり易い気がするので、
なるべく垂直に入って行けるように心掛けてる

モンストのソフト側ではオブジェクトを配置することしかしてないんじゃないかな
あとは当たり判定に対して設定した数値のオブジェクトが飛んでいく
狙ってイレバンを作り出したわけではなく、
あれはソフト側で厳密な処理が行われた結果なんだと思う

クエスト毎に(同種の)敵の当たり判定を変えること自体微妙なので、
今後もこのままだと予想してる
だからおっさんは仕様だと割り切ってるの
楽しんだ者勝ちだと思うし


621: 2017/01/23(月) 16:18:34.46 ID:tAynwOii0.net

おっさん蓬莱て言うかブロッククエが総じて苦手
見た目より判定が大きいのは分かってるんだけど引っ掛かるんだよなー


623: 2017/01/23(月) 17:25:04.46 ID:N2MwlTywa.net

確かにみんなが勝てるようじゃ最高難易度として成り立たないから爆絶はこれくらいの難易度でいいのかな
難易度を上げてる要素が理不尽さってのは問題だけど


625: 2017/01/23(月) 17:45:04.59 ID:adY4gcZSK.net

理不尽すぎると萎えるんだよね、もう一回やろうという気にならない
即死がやたら早くてミスが許されない流れはなんとかしてほしいな
ここの人はハイレベルだけど、おっさんは黄泉でもヒィヒィ言ってるよ


626: 2017/01/23(月) 17:49:58.28 ID:c7L0sljSd.net

おっさんも正月蓬莱逃がしたから今回はにんにくラーメン食って準備万端でいって盛大に返り討ちにあったわ


627: 2017/01/23(月) 18:08:37.99 ID:zsMQ34tZ0.net

おっさんも蓬莱は挑戦しなかった
だって素材のヤマタケ零とドゥームさえやっと勝ったラック2しかない雑魚だから
爆絶2週目キャラは今っぽいアニメより過ぎて好きじゃないし良いや


629: 2017/01/23(月) 18:44:19.53 ID:40DLnier0.net

てか、キャラに重なってて見えないギミックも不備としか言いようが無い
マップ暗記してねとか記憶力喪失してるおっさんには辛い


630: 2017/01/23(月) 18:51:26.42 ID:VkvB3OrnM.net

おっさんはよく考えてみると
アヴァロン、エデン、黄泉が未勝利だった。
それ以前に
闘神はニルヴァーナとアカシヤが未勝利で、
零シリーズはタケナギヨミが全然ダメ。
爆絶2周目に挑むのは10年早かった…


610: 2017/01/23(月) 00:42:13.22 ID:adY4gcZSK.net

おっさんは二週目爆絶は半ば無かったものとして扱ってるわ
一週目はそれなりに良かったのになあ、もう着いていけません


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1483207134/




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コメントの投稿

5173:

No title

おっさんもついていけなくなったわ
モンスト下手でも困らないし別にいいや
5174:

運営の雑さよ(笑)
ちゃんと撃種変化パネルが切り替わったら嵌まるように、又、はみ出てしまってもブロックを乗り越えないように作れないのかね~(^_^;)
アクアドラゴンとパネルの距離を少し開ければ少しはマシになると思うんだがな~(^_^;)
5175:

No title

自称おっさん
5176:

No title

おっさんというワード入るだけで何故かほのぼのするスレ
5177:

No title

ブロック苦手なのにソロでしようとするからダメなんじゃないかなぁ
得意な人とマルチすりゃ勝てるよ
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