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【モンスト】岡本吉起氏が炎上した「一定のストレス」発言について語る!しかし発言が意味不明と話題にwww


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55: 2015/09/23(水)11:26:06 ID:???

okmtが一定のストレスについて語ったぞ

岡本 確かに『一定のストレスをかけてる』と言ったんですけど、当たり前のことなんです。
ゲームというのはストレスとそこからの解放で成り立っています。
かかったストレスよりも大きな開放感が得られるように……だからちょっとしたことで(ゲームは)褒めてくれますよ。
ソロプレイには一定のストレスがあるのは本当に当たり前で、そもそも最初からマルチプレイ重視なんです、という趣旨で発言したら炎上しました(笑)

僕を批判した方たちが言いたかったのは、自分のフレンドの中で(自分の)希望するキャラ使いが出てこないってことなんです。
たくさんのフレンドから一緒にクエストに挑戦する人をチョイスしますが、そのときに有利キャラがフレンドにいなくて選べないと。

ゲームにはリスクとリターンのバランスが必要です。
リスクといっても色々で、『モンスト』の場合だと際どい場面で敢えてダメージを空に飛ばすとか。
課金をするのも、当然、課金をしないのもリスクです。色んなリスクがあって、それに応じたリターンがある。
コンシューマやアーケードのバランス、つまりいわゆるゲーム性っていうのと、後からどんどん課金できるアプリにおけるゲームバランスは別物です。
『モンスト』はアプリなので、ストレスのかけかたは当然従来のゲームとは違います。

ですので、ガチャを回して(自分の都合にあう)「いいキャラ」を揃えてください、と。
それを言ったら炎上しちゃいました(笑)


57: 2015/09/23(水)11:39:34 ID:???

>>55
マジ糞


58: 2015/09/23(水)11:52:01 ID:???

>>55
読んでてキレそうになったわ
こちとら課金して大概のガチャ限揃ってるんじゃ
勝てないから文句言ってるんじゃねーんだよ
そもそも出発できねーからクソなんだよ


60: 2015/09/23(水)12:03:45 ID:???

>>55
ゲーム理論そのものは理解出来るんだけどな
ストレスがかからないような低難易度じゃ達成感とか感じられないわけだし

問題はいくら課金しようとフレでまともなの出てこないとプレイするスタートすら切れない事なんだよ


56: 2015/09/23(水)11:27:11 ID:???

ソース
http://app-review.jp/news/257038


59: 2015/09/23(水)11:56:00 ID:???

>>56
全部読もうとしたけどキモすぎてギブ


61: 2015/09/23(水)12:11:51 ID:???

ガチャ引いてキャラ揃えたけどフレ枠のせいでスタートできません

ガチャを回して(自分の都合にあう)「いいキャラ」を揃えてください
ストレスかけるのは当たり前のことなんです



もはや意味不明


63: 2015/09/23(水)12:18:42 ID:???

>>61
友達にガチャ引かせて適正キャラ揃えさせろって事だろ


62: 2015/09/23(水)12:15:09 ID:???

>>61
4枠目で自キャラを選べるならこう言われても納得できるけどねぇ…


64: 2015/09/23(水)12:19:53 ID:???

結論:サブ機最強


65: 2015/09/23(水)12:24:25 ID:???

>>64
岡本本人がサブ3台運用してるくらいだしw
さぞかしノンストレスなんだろうなw


http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/iphone/1439862384/




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コメントの投稿

1899:

これもっと拡散させようぜ
1900:

あいつ頭おかしかったのか
ただのガチクズなのかと思ってたわ
1901:

フレンドがいなくて出発できないのが一定のストレス?履き違えてるな。
フレシステムがこんなクソだからキャラパクも蔓延するんだろうが。
一定のストレスどころか、不満溜まりまくりだわ。
1902:

No title

これのどこに開放感があるんだよ、岡本の頭が悪いのをユーザーに押し付けるのいい加減やめろ。
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