121:
てす
123:
2ちゃん荒れてるもんなw
125:
オワコン扱いされてるけどアリスって相当強いよな
ちょっと前まで重力ゲーだったから目立たなかったけど最近DWゲー傾向になってから評価見なおしたわ
SSとかレーザーだけでも強い部類なのにホーミング付きだもんな
アリス登場した時のガチャで初めてパズドラ抜いたって話も今なら信じられるわ
127:
>>1450
あれ強いよなw
光神殿のレギュラーだわ
129:
アリスSSだけはレーザーも太くて高威力&ホミングだから地味に貴重なんだよな
光相手なら130万以上普通に狙えるしレーザーがメインだからカスダメになりにくいのもいい
131:
なんでいまさらアリスあげしてるんだか
あんなん重力で死ぬだろ
133:
あれって俺魂さんのレーザー位あるよな
135:
レーザーSSはティーガーXのが派手で好き
137:
それに引き換え超弩級艦砲さんと来たら…
139:
まぁステータス優秀だししばらくDW時代が続くならアリスも評価見直しされるかもね
リーダーアリスにしてるフレいたら切るけど
141:
リセマラでシリウスとアラミススタートなんだけどどっち進化させるのがいいですかね?
獣神玉1つしかないから使ってて楽しい方を進化したいんだけど
143:
>>1460
妖精を進シリウス切り刻むと楽しいよ!
まぁ汎用性ならアラミスかな
145:
*1460
始めたばかりなら普通に考えてアラミスの方がいいとは思うけど…
運極は作った?
147:
>>1462
運極とかまだまだです
☆6いなくて究極どころか極でひいひい言ってるんで戦力が欲しいんです
いちおうリリスあたりなら割とクリアできるんで地道に集めてますが
149:
>>1463
3日後に獣神玉3倍来るからそこで玉確保して両方進化させたれ
151:
*1463
ゴースト作って滝夜叉姫につなげれば捗るやで
153:
>>1463
好きな方進化でいいと思うよ。愛着湧くし
そんで獣神3倍来たらマルチ立てていつでも進化できるようにある程度獣神玉確保しておくこと
これでおk
155:
みなさんありがとうございます!
見た目いいほうが楽しめそうなのでアラミス進化します!
157:
>>1467
結局見た目かよwwwww
159:
運極第1号としてマリーアントワネット作りスタートしたんだけど次に繋がらないような気がしてきた…
なお、女の子以外は眼中にない模様
161:
マリーはヴィシャスとかいう鬼畜難易度おっさんになるからきつい
163:
ぬらりいるじゃん
165:
慶喜にしとけばいいのに
進化ケーキ
・張角
・ルイ
・ヴァニラ
・ティーガー
・紀伊
紀伊
・セルケト
・バステト
バステト
・座敷
167:
マリー→ぬらり→イザナミ
あと滝夜叉とかオロチマルも一応行けるかな
ちなみにイザナミ運極作ったときは運枠マリーで作った
169:
マリーから直でイザナミ行けるんか
オルガ3募集するならナポでホストでかマリーでホストかどっちがいいかな?
171:
>>1474
マルチなら保険でナポにするかな
クリア出来なきゃ意味ないし
173:
滝夜叉マリーで寄生しまくってつくったぞw
175:
ソロでやるならマリーでリリス、アスタロトに突っ込んでもなんとかなるっしょ
てか木とDWと地雷降臨以外ならマリーでそこそこいけちゃうから割と優秀
177:
神マリーの見た目は好なんだがバタ姉とオルガいたら使う事ある?
水AGBはこの2人で大体対応できるし
179:
>>1478
神マリーは地味に友情が優秀だから水AGBの中では最近使用率トップよ
ルシファーと組ませてもサークル発動させやすいし素でAGBだからSSとも相性いい
181:
滝夜叉でマリー使う場合ってやっぱり16ターンメテオの進化の方がいいの?
183:
>>1480
ボス2のリドラ処理が苦手なら進化のメテオで一掃、そうで無いなら友情の差で神化
185:
マリー汎用性あるから次に繋がんないとか心配せんでもとりあえずぶち込んでおけばいいさ
あくまでソロの話だが
187:
リリスも滝夜叉で行けたりするかな?
189:
ソロならともかくマルチだったら思いっきり妥協枠だろうね
191:
リリス運極募集はギガマン2とポルター2でFA
193:
リリスに滝夜叉とかサソリと重力でクッソグダグダになる未来しか見えない
195:
>>1488
リリスにAGBいらんでしょ
ただ言うとおりグダりそうだからホーミング1体入れてみる
197:
おとなしくポルターにしといた方がいいような…
199:
みんなは初運極って新シリーズに張り付いて作った?それとも新クエ以外で地道に集めた?
そろそろ俺も作ろうと思うんだが
201:
>>1491
グループ作って新降臨をみんなで石ジャブ
203:
>>1491
クイバタ→デスアークのテンプレルートw
クイバタは新クエじゃないけど割と頻繁に来てた頃に作った
205:
>>1491
新降臨でイエティ来たときにソロで石ジャブして作った
席取りや解散考えたら運極無しマルチ寄生は時間効率がよくないから最初はソロがよいかと
207:
>>1491
初運極はクイバタ
クシナダ取ってから高速周回で一気にやった
209:
オーブ使いたくなかったから適正ガチャ限でマルチ寄生
まだ運極のみ!とかの時代じゃなかったからユグでクイバタ作った
211:
マリー来た時に一念発起してクシナダホストでバタ天狗募集石ジャブ
213:
よく考えて初運極選んだ方がいいよ
オルガが初だったんだが、壁ハメマッチワンパンが主流だったからしばらくイザナミマルチで募集かからなかった
滝夜叉作ってからは寄生のしやすさが半端ない
215:
賢明な俺氏、その時集中的に来ている降臨で石ジャブした方がいいことに気づく
出来上がったのはアリエスでした
217:
>>1499
(亀とタス以外で使えないじゃん)
219:
いくら集中的に来てる降臨がいいっていってもサクヤ、アリエス、吉宗とか微妙性能も多いから一概にいいとも言えないんだよな
そりゃ持ってるのとそうでないとでは大違いだけど
その点オルガは別格の性能だったよな
221:
運極は早めにつくっとけ
割とマジで10連ガチャ1回にオーブ50個使うより有意義だぞ
223:
おい!ジュピター連れてったのに時の間のシールド壊せねーじゃねーか(憤怒
225:
>>1505
相変わらずクソやな
227:
ホルスでシールド4000万とか与えてもピンピンしてるからなw
229:
阿修羅の時も思ったけどシルブレが本格的に産廃アビになったよな
シルブレとか☆4専用アビなのにそれすらできなかったらただの低ステータスキャラじゃん
231:
見た目はシールド!中身は無敵!
マジふざけんなよ
せめて見た目変えるとかさあ…
233:
シールドブレイカー(壊せるとは言ってない)
235:
運極4でイザナギって攻略できますかね?
周回前提で
237:
>>1513
イザナミ4で行けるよ
ヤマタケまでにSS溜めておかないと辛いけど
239:
>>1513
キラー対象にならないキャラでAW持ってりゃ結構行けるよ
初クリアの時とか妥協フレ枠クリシュナでいけたし
241:
>>1514
>>1515
サンクス
その辺募集してみる
243:
>>1516
俺はぬらりXイザナミ2ツクヨミをおすすめ
事故りやすいヤマタケをぬらXのでSSで7割持ってけるから頼りになる
展開次第ではラストまでにまた溜まるし
弱点運に恵まれないならナミSSぶっぱかツクヨミSSで凌いでね
245:
>>1517
ヤマタケのところは乱打SS使いづらくて安定しないからナミ3かリリスにしてるな
247:
クシナダのラストってイザナミSSいつ使ってる?
運枠&イザ3っていうメンツでソロなんだがちょいちょい白爆発までに削りきれない時があるのでアドバイスおなしゃす
249:
>>1523
基本雑魚処理メイン
だけどそっちに気を取られてボスに当てられないなんてことが無いように注意
251:
>>1524
使うタイミングは?
253:
>>1525
基本は雑魚復活させた直後
255:
雑魚蘇生直後に打つ→3ターン後蘇生→SS使った1つ前のイザナミのターンだからまたSSで一掃
ナミ3構成ならこんな感じ
257:
イザナミ3で最後削り切れないのはSSのタイミングと言うよりは雑魚処理を重視しすぎたり友情を上手く当てられていない(発動できていない)のが原因だと思われ
串のラストは1ターン平均38万をボスに当ててかないといけないからそのへんも注意してみて!
259:
昨日闇村雨行ってきたけどスルトよりゴーストのほうが使えるんじゃね?
261:
>>1531
闇ならそこそこ使えたけど光行くなら結局スルトになるで
結論:スルト大正義
263:
村雨の運枠って言ったら
村雨>イザナギ≧イザナミ≧スルト>>ジャック≧ゴースト
かな
思ってたよりはゴースト強い
265:
>>1533
AGB無いイザナギってそんなつかえるの?
スルトの方が全然強そうなんだけど
267:
>>1534
Xレーザー強いから1体いると捗るよ
それ以上入れると重力で辛くなる
SSもスルト約80万に対してナギSSは110万前後出るからいざというとき、ラスト左に行っちゃった時に役立つ
269:
ホストイザナミの部屋入ったらゴースト3体寄ってきてどうしようかと思ったけどノーコンスピクリ出来たぞ
271:
>>1536
ゴーストで入っておいてどうしようかとか思うなよw
273:
なんでゴーストが使える運枠みたいになってるの?
ゴーストいてノーコン出来たことないんだけど
275:
>>1538
ソロならイザナミスルトの妥協枠で使えかなというレベル
クリアはできるけど野良マルチでゴスカス来たらキツイ
277:
>>1538
クイバタ以上スルト未満
279:
>>1538
スピクリはまず無理だけど腐っても号令SSだから雑魚処理完了してれば火力出るよ
281:
>>1538
ジャックがいいよ
蠍の保険になるしSS150万行くし
283:
>>1542
サソリなんて放置でしょ
285:
>>1543
火力で見るならスルトとかの方が上だよもちろん
だけどマルチなら全員右寄せできるとも限らないからね
左にいるときは蠍溶かしてサポートに、右にいるならボスカンカンで削る
287:
ジャックとかSS150万も出るの?
289:
>>1545
ラスト闇サメの右壁で弱点カンカンできれば行くよ
条件揃わなくても70万位は狙えるし、スルトSSが80万そこそこだからそんな悪くないのよね
291:
スルトも滝夜叉4でいけるかな?
293:
>>1549
ボスにすら辿りつけ無さそう
295:
スルトに滝4は縛りプレーとしか思えん
297:
スルトはリリス4かリリス3貫通1がいいと思います
もしくは魔王キラー
魔王キラー&貫通の神マリー1とリリス3が事故りにくいかなと
299:
>>1552
リリス4で最後火力足りる?
301:
>>1553
何がなんでもスピクリ狙うなら別だけど雑魚とビットン処理しちゃえば割と余裕できるからそんな不便感じない
ラストはリリスSS2発残ってれば主導権握れるからね
衝撃波全部喰らって主導権を手放す事が無ければ…
303:
やっぱ運極スルト攻略はマリーにリリス3が1番いいな
衝撃波事故とハート事故なければ余裕だし状況によってはスピクリも狙えるし
305:
昨日滝夜叉マルチでボス1面ワンパンに遭遇したけどチート?
それともマッチポイントとかあるの?
307:
>>1557
ボス1は頭上のシールドの間に挟めるね
ワンパンはわからないけどゲージは飛ばしたことある
309:
>>1557
上に移動してきたシールドと頭に挟めばワンパンいけるよ
あと中ボスの下のシールド間もワンパンできるよ
311:
狙いづらいけど知ってれば高速周回のチャンスうまれるからね
狙いすぎてシールド残しておいたら爆発で全滅したのは内緒
315:
超絶で評価されるレベルで使えるパワー型っているの?
317:
>>1563
ギルガメがいるだろ
319:
西郷どん
ギルガメ
ジェラルド
321:
>>1565
西郷とかどこで使えんの?
煽りじゃなくて普通に疑問
323:
>>1566
イザナミとヤマタケ
壁マッチでワンパン要員
325:
オーディン…
今もイザナミのレギュラーです
327:
>>1568
話題にならないけど俺も使ってるわ
ピンチをSSで切り抜けられるのがいい
329:
パワー型のメリットが一切無いもんなこのゲーム
ATK高くても鈍足で台無し、友情も弱い、突出してSSが強いわけでもない
まさに呪い
331:
クシナダでのヴィシャスは使えるレベルだけど評価できるレベルかというと微妙か
333:
初の超絶運極はツクヨミにしたいけど運極村雨いないとキツイ?
最初のころセルケトで行ける話あったけど現役で使える?
335:
>>1579
進化ならワンパンラインに届いてるので一応使えますよ
ツクヨミみたいな所だと弱点特効SSが使いづらいので勧めるほどではないですが
337:
>>1579
ツクヨミソロなら運枠自由度高いほうだと思うけどね
ティーガーX、ジャック、ゴースト、それこそクイバタでも行けるし
339:
ボス2面での安定感を考えてジャック派
SSでティアマトと雑魚とシールドを処理可能だから主導権を握りやすい
341:
わざわざ光村雨運極にしなくてもジャック、イザナミあたりで十分よ
343:
クイバタでもいいんだ
クイバタ、光村雨、劉備にフレ枠ウリエルとかで安定するかな?
345:
>>1584
十分十分
347:
ジャック運枠の人って他に爆発キャラ入れてるの?
349:
>>1586
前は神オルガ、ゴースト出てからは神ゴースト入れてるな
フレはウリエルほぼ固定だから爆発入れないと大違い
351:
>>1586
マイナーだけど神ジャックは爆発なんやで
353:
光ムラサメ運極にする必要ないっぽいね
サンクス
355:
村雨の話題ついでに聞きたいんだけどこれどこで使ってる?
言うほど出番ないよね?
357:
>>1590
闇神殿
以上
359:
>>1590
そう言えばツクヨミ、闇修羅場、滝夜叉くらいしか使ってないね
361:
キャラ性能の割に出番少ないよね
AGB時代からADW時代に変化してるのも要因かも
363:
>>1590
月詠と滝夜叉とカブトロスくらいかなぁ
神殿は行かないからこんなもん
365:
>>1593
村雨<有利属性適正降臨キャラ
だからかなと
有利属性適正がいない時に候補に挙がるけど、ほとんどの降臨キャラ持ってたら3枠の中に入らないそんな評価
367:
茨木童子ってかなりの強キャラで評価も高いのにあまり話題にならないよね
369:
>>1598
毘沙門天では茨木童子重宝してるよ
371:
>>1598
メイン友情が超強貫通ホーミングでサブが爆発
16ターンで強乱打に回復付き
まぁ弱いはずがない
373:
茨木童子は今1番ほしいわ
見た目さえまともなら見境なしにガチャってたかも
375:
茨木童子はヤマタケでもお世話になってるな
被ダメがキツイから回復がありがたいのよね
最悪倒し損ねた鬼退治に乱打もありだし
377:
>>1602
さすがにヤマタケはキツイんじゃないの?
379:
>>1603
1体ならAGBなくてもなんとかなるしハート事故回避できるメリットの方が大きいから使ってる
SSの回転も早いから中ボスの鬼orヤマタケで使ってもラストには大体溜まってるし
381:
てか茨木の進化残念すぎだろ
何をどう間違ったんだかしらんけど使ってる奴見たこと無い
383:
>>1605
見た目で進化にしましたが何か?
385:
カヴァレッタのラストってどう攻略すればいいんですかね?
削ってもすぐ回復されるし火力はキツイし超絶より勝てないんですが…
387:
>>1612
マルチだと滝夜叉3とルシファーの時が1番安定するなぁ
配置と弱点の場所で難易度変わるけど滝夜叉SS弱点2発で瀕死にできるよ
389:
>>1612
おおかたロクに雑魚処理もせずにボス特効してるんでしょ
一気に決めきれる火力が無い場合はしっかり雑魚処理した方が安定するはずよん
391:
>>1612
あそこはエタニティがボスだからw
多少SS使ってでもエタニティ倒す→回復ぷよぷよ倒す→ボス
ってやれば見違えるくらい安定するから
もちろん火力で押しきれるならそっちのほうが早いけどね
393:
そういえばカヴァレッタに神ジュリエットって適正じゃない?
395:
>>1616
それルシファーでよくね?
397:
たしかに神ジュリ弱点露出からの滝夜叉強そうだけど話題にならないね
399:
カヴァレッタなら弱点全出し滝夜叉SSで310万出たよ
ただ、エタニティの処理が大変になるからラスト以外ではパッとしなかった
超強メテオもビットンとかぷよぷよに飛んでくからあまり意味なかった
401:
ジュリエット悪くなかったよ、ソロなら十分使えた
まぁ滝夜叉4で行けちゃう以上マルチだとお呼び掛からないだろうけど…
403:
俺のジュリたそはいつ輝いてくれるんだ
接待クエ出してもいいのよ?
405:
滝夜叉とルシで間に合ってます
407:
カヴァの性能がまともならジュリももう少し話題になっただろうけど
409:
毘沙門天でガチャ限木ADWがいないから貫反反貫の並びにするしか無いんだけどこれで攻略できる?
前やった時は1面すら無理でしばらくやってなかった…
運枠はギガマンティスです
411:
>>1628
俺は貫通反射交互に並べるよりそっちのほうが安定する
プレイスタイルに合わなければ運枠捨てる決断も必要
413:
>>1628
ギガマン串串っていう構成と仮定すると
ギガマンでゾンビとぷよぷよ倒す→2人目の串で右上ゾンビを殴る
で行けると思う
ギガマンだけだとゾンビ死なないから右下に弾いてプラズマ引っ張りながら殴ってね
415:
火ガチャ引いたらなぜかクーフーリン来たんだけど評価ってどうなの?
417:
クーフーリンはどっかのサイトで妙に高評価だけどそんなに使えるの?
419:
>>1634
なんだかんだ進化クーフーリンはAGB貫通ホーミングで自強化SSとしては高倍率だからねぇ
妥協枠としてもアタッカーとしてもそれなりに高いレベルにあるのは間違いないんだよね
421:
>>1635
攻撃力☓2.5だよね?
ただそれにしてもパッとしなさすぎなのが悲しい
423:
クーフーリンは降臨にしろ超絶にしろ最適枠に入れるところが無いってのが痛い
425:
>>1637
手持ちが足りないからツクヨミとヤマタケで使ってるよ
あんまりクーフーリン評価されてないけどかなり助かってる
427:
>>1638
進化?神化?
429:
>>1639
進化
431:
>>1640
ツクヨミはまぁわかるけど貫通でヤマタケ行くの?
433:
>>1641
1体なら貫通でもいけるよ!
他の反射にしっかり鬼処理してもらわないといけないけど、ホーミングのおかげもあってそれなりに行ける
ラストは横往復するだけでごっそり削ってくれるし
435:
>>1643
そうなんか
フレでクーフーリン出たら試してみるかな
まず出てこないけど
437:
クーフーリンはSSボイスが好き
439:
クーフーとかノマダンのスピタス集めにしかつかってないわ
441:
デスアークのボール絵変更したみたくクーフーリンも小顔にしてくださいお願いします
443:
ムラマサの詳細ってもう出た?
評価ってどんな感じなの?
445:
幽界の妖刀 村正
闇/サムライ
バランス/反射
HP:19004+4200
攻撃:17846+6100
スピード:270.10+97.35
光属性耐性/ADW
全属性ホーミング25/斬撃
SS:千子村正魔貫斬(20ターン)
Twitterかどっかの情報だけど
447:
>>1657
これ微妙じゃね?
449:
SSは狙った方向に複数の貫通衝撃波を放つらしい
イザナギクラスの威力でようやく普通の評価かな
451:
なんとも評価しづらい微妙なオーラがプンプン
453:
闇のADWってアリス止め刺されたんじゃ…
455:
>>1661
アリスとか始まってすらいないだろ
457:
>>1662
アリスさんはパズドラの牙城を崩した位には人気あったよ
459:
なんか村雨以下の評価になりそう
461:
>>1659
また見た目地味そうなSSだな
463:
ステが中の上レベルで既存友情だからムラマサ評価はSSがほぼ全てだろうね
SSが1列しか出ないならイザナギクラスの威力で及第点評価
ティーガーXみたく3又で密着高ダメージ狙えるならまぁこれはこれで
才蔵とか普通の波動砲SSならゴミ評価
SS無属性だろうから属性上乗せも無いし厳しい
465:
既存の超絶には村正の席無いから評価できんわな
DW降臨なら行けそうに見えるけど実際はリリスセルケト位しか席無さそう
467:
>>1667
次の闇超絶が接待クエになるよ
4面DW&蠍ボスとか
469:
光村正の最適運枠って誰かな?
471:
>>1672
AGB持ってればだいたい行ける
473:
貫通ならゴースト、反射ならイザナミが運枠最適正じゃないかね
ゴースト2イザナミ2で問題なかった
475:
>>1674
ゴースト3イザナミ1でも行けたぞ
477:
ゴスカス呼ばわりされてイメージよくないけど割とマジでゴースト使える
ジャックあたりも許容範囲かな
滝夜叉はエナサーが災いしてシールドビットンを壊しちゃう事故が多かった。SSは使える
479:
AGB貫通運枠なら
ゴースト>マリー=羅刹=セルケト=オルガ
AGB反射運枠なら
イザナミ=村雨=ジャック>その他AGB
って感じかな
481:
>>1677
ゴーストとそれ以外ってそんなに差があんの?
セルケトしかいない
483:
>>1678
セルケトでもマリーでも攻略可能だけど使い比べたら神ゴーストの方が良かった
いかにシールドビットンを壊さずボスを殴るかっていうクエだから1発の重い低速キャラの方が適正あるんじゃないかと感じた
485:
そんなにゴーストあげんなよ
ゴースト4とか来ても出発できねえぞ
487:
運極がバタフライしかいないけど徳川慶喜安定攻略できますかね?
489:
>>1685
マルチには絶対に来るなよ
491:
ケーキにバタフライとか何の冗談だ
493:
リドラのレーザーで焼かれるぞ
10000位喰らうだろアレ
495:
マジでクイバタ入れるくらいならレチリの方がいい
イザナミさえいれば運枠レチリでもかなり安定するから
497:
そう言えばクイバタ運枠で慶喜運極作ったなぁ…
クイバタ、信玄、イザナミ2でやったけどおすすめはしないw
499:
ありがとうございます
クイバタの代わりにレチリ試してみていけそうならそのままやってみます
501:
光ムラマサで神ウリエル募集してる人いるんだけどなんで?
503:
>>1692
ゲージ飛ばしでしょ
1、2ゲージが100万位だから開幕HP8万以上でSS使えば1ゲージ飛ばせる
505:
>>1693
ゲージ飛ばしても1バトル減るだけじゃないの?
運枠入れた方がよくない?
507:
>>1694
ムラマサはラストの事故率高いからラストステージ回避するメリットはあるよ
ノーコン枠はチケット出ないから、確実に勝つかノーコン逃しても運枠入れるかってのはそれぞれだけど
509:
>>1693
心配性だから少し減らしてから使ってるわ
513:
闇村正攻略に神クレオパトラ使えるのにあまり話題にならない
515:
>>1699
うちのパト子もマルチ蹴られまくりですわ
それでも使えるって認識は広がってきてるからパトラ募集も見かけるようになったけど
517:
ラストは貫通メテオが圧倒的に使いやすい上に回復のおかげで道中も安定感抜群
519:
神クレオパトラは厚化粧BBAすぎて無理
521:
>>1701
クレオパトラの立ち回りで注意することとかある?
523:
>>1703
シールドを壊さないようにしつつSSを雑魚1~2体巻き込んでボスに当てるって言うムラマサクエの基本を押さえてれば大丈夫
525:
最悪メテオキャラで固めて1ステージでボスとっとと撤退させてSS溜め
2ステージ目以降はSSで速攻ボス撤退させてSS溜め
これで行ける
527:
クレパトとか手持ちにもフレにもいねぇ…
529:
>>1706
いちおう毘沙門天で代用できる
531:
光ムラサメ4でやってたけど1体クレパトにした方が安定したな
533:
>>1702
キャラスペックはそれなりに高いし見た目がBBAじゃなければかなりの人気キャラになってたろうな
535:
ヤマタケ運枠にバジリスクって使える?
使った人いたら教えて
537:
>>1714
正直期待以上に使えた
溜まりの早い乱打が便利だった
天狗とは何だったのか
539:
>>1714
SSは弱点乱打で100万前後出るし、倒し損ねた子鬼やシールド破壊にも使えて便利だった
541:
バジ2とハンキンマーリンで勝率6割位いけた
手持ち足りないなら攻略メンバーとしても使えるレベル
543:
>>1717
挟み込みカンカンでかたっぽだけ残るのが少ないのもいいよな
545:
いや遅すぎでしょ
タスカンで201kmしか無いんだぞ
547:
>>1719
それ進化でしょ
神化ならATK33500 SPD245だからそこそこのステやで
549:
運極になったら天狗からバジに乗り換えるわ
天狗の屁と比べたら乱打SSでも遥かにいい
551:
てか木版クイバタはいつになったら出るのか
553:
>>1722
それが天狗だったんだよ…
555:
ヤマタケのステージ特性からかもしれないけど、乱打SSがこんなに使えるもんだと思わんかった
557:
>>1724
いち早くそれに気づいてメデューサ運極をつくったワイ
なおボスにすらたどり着けなかった模様
559:
三蔵法師これ強くね?
進化の貫通闇属性キラーとかその時点で評価下がりようがないじゃん
561:
進化はギミック耐性皆無なのがちょっとね
属性キラー持ちとしては神ベルフェ以上謙信以下って評価かな
563:
>>1730
GB無しでDW、ワープ、地雷があっても龍馬無双なんだからなんだかんだ使えると思うけど
565:
>>1731
龍馬は素のステータスの高さも評価に大きく影響してるから
ゲージ上昇分を加味してない幕末組とゲージ上昇分を考慮して元ステが低いそれ以外とじゃ評価がかなり変わる
567:
でも三蔵法師さんどこで使えるってのさ…
神化はAGBだからツクヨミに使えそうだけど
569:
>>1733
状態異常回復とか現状死にアビなのが…
自分がアビロックかかったら発動しないのも糞
571:
>>1733
クレオパトラとかと相性はよさそう
573:
闇キラー枠は既にチヨちゃんがいるからなぁ
神化はツクヨミに使えるけどライバル多すぎて三蔵法師じゃなくても…って感じ
リセマラで狙うことはなくても、メインのおまけで出てきたらちょっと嬉しいかなって評価
575:
属性キラーあってもギミック対応なしか
ちょっとステが上がって友情が弱くなったオリガをイザナミに連れて行くのか?っていう話
577:
三蔵は噛みあうステージが出て来るまでは評価されないだろうな
進化:闇属性でギミック無し
神化:重力だらけで異常状態回復が無いとクリア不可能レベルな異常てんこもりクエ
進化はともかく神化はとんでもない糞クエになりそうだ
579:
>>1737
そこまで限定的なシチュを出されても
仮にも属性キラーなんだからもうちょい対応できるでしょ
581:
闇村正チケット1枚しか無いんですが絶対確実に勝てる攻略法教えてください!
583:
>>1741
くっそ時間かかる方法ならあるけどそれでもいい?
585:
>>1742
確実に攻略できるならなんでも良いです!
とにかく1体取りたいです!
587:
>>1743
強メテオSSキャラを4体揃えます
1面で速攻ボス撤退させてSS溜めます
2面以降はSSでボス撤退→SS溜めを繰り返します
マジでこれが最安定
589:
>>1744
パーティーはどんな感じですか?
591:
>>1745
イザナミ、毘沙門天、ゼウス、神クレオパトラ
40分ちょいかかった
593:
>>1746
ありがとうございます!
それでやってみます!
595:
>>1747
時間効率無視すれば超安定攻略法だから
健闘を祈る
597:
ムラマサのSSってダメージのバラつき多くないですかね?
130万出たかと思えば次は110万とか
同じように当ててるのにこんなに変わるもんなんですか?
599:
>>1752
怒りじゃね?
怒りMAX状態だと20%増になるから20万位の変動は考えられる
601:
>>1752
怒りと見えない当たり判定を巻き込めているかどうかだろうね
見えない当たり判定は消えている弱点付近にあるから次から意識するとダメージ安定しやすくなるよ
603:
見えない当たり判定は知ってるんですが怒りの影響ってそんなに大きいんですか?
605:
与ダメは
小怒り 1.05倍
中怒り 1.10倍
大怒り 1.15倍
になる
上で20%増って言っちゃったけど15%増だったスマソ
607:
ツクヨミ攻略に三蔵法師が結構使えた
他につかってみた人いる?
609:
>>1765
使ってみたけどなかなかよいね
異常回復はあまり恩恵感じなかったけど
611:
三蔵自身がアビロック喰らったら意味ないのが痛いよな
攻撃面では不満ないけど
613:
異常回復はおまけって感じかな
高スピードでしっかり雑魚処理出来て18ターンの自強化SSってのがツクヨミステージにかみ合うからそれだけで使う価値あるよ
ただ既に安定パーティー固まってるなら使う必要はないかな
615:
神三蔵法師、クーフーリン、ナポ、ヒカリで初めてツクヨミ攻略できました
617:
三蔵めっちゃ使えますよ!
始めてラストまで行けましたもん!
619:
>>1770
やられてんじゃねーよwww
621:
俺は安倍晴明使うようになってからツクヨミ攻略安定してきたな
623:
>>1772
晴明ってそんなにいいの?
攻撃高くないしキラーも無いし貫通にしては遅いしいいところなくない?
625:
>>1773
遅延からの3ターンタコ殴りはやってて楽しいぞ
それにツクヨミでグダるのは雑魚処理ばかりでボスにダメージ入れられないパターンだし、蘇生を止められるって事は雑魚に挟まれて1ターン無駄にする事故も回避できるし
627:
使えるゆうても道中は邪魔にならない程度の活躍しかしないしマルチだとたぶん蹴られるよ
629:
晴明SSはボス2戦目で使うこと結構あるな
HPにあまり余裕が無い時に早めに打って2戦目の被ダメージを減らしてラストにつなげてる
631:
ラストをSSラッシュで仕留めたいけど雑魚が邪魔で負けちゃうって人には安倍さんで遅延させるのもいいと思うよ
ツクヨミなら適正はあるけど最適ではないって感じの評価だと思う
実際安倍さん実装されてからしばらく経つけどそこまで騒がれてないし
あと遅延させるなら攻撃ダウン中は避けた方がいいね
せっかく止めて集中攻撃しようとしても効果半減だから
633:
今日沖田運極出来たんだけど阿修羅攻略できるかな?
謙信より火力出るから使えそうだけど
635:
>>1780
キラー持ちって言っても無印だから上杉と倍率変わらんぞ?
もしかして:進化?
637:
>>1781
進化です
進化ならキラーLだからめっちゃ火力出ますよね?
639:
>>1782
進化でも行けるけどそれを聞いてるレベルだと正直キツイと思う
DW回避するなら雑魚3面以外進化沖田スタートになるようにしなきゃならないからある程度慣れてないと足手まといになるよ
641:
>>1782
確かに火力凄いしDWも乱打SSである程度回避出来るけど、苦労してまで使う価値があるかというと微妙
643:
阿修羅に進化沖田は微妙なんですか…
初運極だったので活躍させてあげたかったんですが…
645:
>>1785
クリアは可能だし思い入れあるキャラなら頑張れ
ターン調整しつつ超配置ゲーやらなきゃいけないから最初はしんどいだろうけど、うまくリズムに乗れればめっちゃ活躍してくれるから
647:
クシナダに神悟空かなり使えるなこれ
649:
>>1795
思ったより全然いけるよな
イザナミ4→ナミ3神化悟空にしたけど想像以上の安定感だったわ
651:
>>1796
加速のおかげでダメージペースがよくなる
加速のおかげでメテオも当てやすくなる
ステマ臭いけどクシナダ攻略に悟空はありだと思う
653:
串に悟空いいけどもう安定パが固まってるってのがね
信玄、真田、モンストローズと同じくらいの扱いになりそう
串パーティー入りするならギルガメッシュレベルのポテンシャルが無いと評価され無さそう
655:
>>1798
あくまでそこそこ良いってレベル止まりか
657:
ソロで使ったらめっちゃよかったぞwww
AW無いからマルチでドヤ顔できんけどw
659:
>>1800
AW無いから→AWとAGB無いから
661:
ラスト神悟空スタートでSS使ったら雑魚一掃&140万出たから普通にいいね
道中悟空が重力に引っかかるからちょっとかったるく感じたけど、他が加速でぶん殴ってくれるからトータルで見るとそんなに変わらなかった
663:
神悟空ステータス高すぎだよな
割とマジでぶっ壊れキャラだぞこれ
友情もSSも強い上に耐性持ちだもんよ
665:
>>1803
ギミック対応力低いんだからそのくらいしてくんないと
667:
そんなぶっ壊れの神悟空さんとほぼ同等のステータスとアビリティを持っていながら話題にならないインド神がいるらしい
669:
>>1805
ブラフマー…
671:
クシナダにイザナミ連れて行く時SSのタイミングっていつがいいんでしょうか?
673:
>>1810
タイミングとしては主にこの2パターンだと思う
①開幕もしくは蘇生時
②怒り状態や剣拾った時
前者は、被ダメやクシナダへの攻撃に集中できる分SSダメージが低い
後者は、SSダメージが稼ぎやすいものの、意外と怒り状態にならない、剣が出ないという不確定要素+雑魚の処理漏れで被ダメージが増えやすいのがデメリット
まあ、パーティーの面子次第、展開次第なところもあるからそのへんは臨機応変に
675:
開幕では基本打たないな、大体蘇生直後に使ってる
怒りとか気にしたこと無い
677:
>>1812
怒り状態結構重要よ
串は特に被ダメ低めでバトルが長いから焦って打たないほうが結果的に楽な事少なくないぞ
679:
>>1813
蘇生するたびにメテオ打ち込んでれば4人目打ち終わる頃には大体終わってるだろ
681:
パーティー構成抜きでこの話題するの不毛だと思うの
683:
ナミ4なら怒りor剣の時
ナミ3ギルガメッシュなら蘇生後に撃ってボスはギルガメに任せる
685:
オールイザナミでやってるけど怒りと剣を意識したら削り切れない事が無くなった
蘇生毎だと雑魚に挟まった時の機会損失で削り切れない事がままあった
状況によっては1巡で4発メテオ打つこともやぶさかではない体になった
687:
それより壁に挟まった状態でSS打って不発とか勘弁して下さい
ホストからのお願いです
689:
バステト来るたびに紀伊のみ募集かかるけど、バステト攻略に紀伊4体も必要なくね?
691:
>>1820
紀伊は1~2体いれば必要十分だよな
693:
その枠に誰いれるのさ
下手な運枠より紀伊4の方がいいだろ
695:
>>1822
ダ・ヴィンチ
羅刹もなかなか
697:
>>1822
村雨
699:
>>1824
エアプか?
キラー喰らってまで入れるなら紀伊なりダヴィンチの方がいいだろ
701:
>>1823
毒はいいんだけど爆発と組ませないと効率悪いのがな
実質2枠使うことになる
703:
紀伊4で募集かけてAGBホミ1~2体なら妥協もありって感じでやってる
705:
天草四郎結構強そうだけど評価はどう?
進化は反射レーザーに爆発SSだし使えそうじゃない?
707:
進化とか弱点露出からのSSで130万しか出ない限定キャラとか誰が欲しがるんだ?
709:
まさか四郎接待クエとしてサクヤヒメ復活させるんじゃ
711:
>>1831
あっ…(察し
713:
>>1830
ゆ、友情とステータスはいいし
しかしあの弱点露出とナナミの拡散が入ってるダメージとか何の参考にもならん
もっと素のSSの強さが分かるような条件でやってくれよ
715:
>>1833
素でやったら弱いのバレバレになるんじゃねーの
通常なら100万どころか80万台になるんじゃないかとさえ思ってしまう
717:
そう考えると阿修羅のSSって強かったんだな
これは巧妙な運営の阿修羅age
719:
天草四郎の阿修羅みたく爆発上限あるんだろうか
721:
進化天草四郎使えるだろ
家康が水属性になって攻撃5000UP&反射レーザー&爆発SSになったんだぞ
家康死亡じゃん
723:
>>1837
家康さんは登場した瞬間からもう…
725:
きっちり往復できれば130万位は出ると思うけどな
元の攻撃が高いし
727:
天草往復で200万行ったぞ
729:
天草狙いでガチャったらランスロット出てきたんだけどこいつ使えんですかね?
731:
>>1844
ランスロはスペック高いんだけどね…
属性、アビリティ、更には種族まで丸かぶりのヤマタケがいるからどうしても評価されないのが
733:
うちのランスロさんは阿修羅スタメンなんですが!
超絶適正あるんですが!
735:
>>1846
それヤマタケでよくね?
737:
>>1847
ヤマタケも試したけどスピードあるぶん全然いいよ
スピードダウン中に違いがモロに出る
739:
ランスロさんの低評価は友情が残念なのが主な原因だよな
貫通拡散ごときじゃ強化されたロックオン1wayに太刀打ちできんよ
741:
ランスロって何気にイザナギもいけるんだけどな
阿修羅とナギの超絶2種対応できるのにガチャで出ても嬉しくない不思議
743:
>>1850
そりゃ無課金で運極可能なヤマタケと性能面で大差無いからな
745:
じゃぁヤマタケがいなければランスロ使うのかって言うと…
747:
進化天草のSSより阿修羅の方が強くね?
公式動画の弱点露出からでも130万しか出てないし
749:
>>1854
阿修羅は精々130~150万、木属性に条件良ければ180狙えるかなってところ
一方天草四郎は対水弱点往復で200万
751:
>>1855
200万出るとか嘘だろ?
テキーラからの天草で130万だったんだぜ!?
753:
755:
>>1858
あれ…思ったより強いw
ラーの詐欺動画よりはいいけど、今回の公式のは参考にならなすぎだな
757:
>>1858
あれだけ理想的な状況で使ってあのダメージって事はギリギリ200万行かないような調整されてると思うぞ
途中で倒しちゃったとは言ってももう1回当たれるスピードは残ってないし、ナポとロミオの半減友情込で191万だからな
759:
>>1860
単体往復で200万出ましたけど…
761:
>>1861
怒り状態だったのでは?
大怒りなら1.15倍になるから200万出る可能性はあるよ
763:
イザナミの運極作った方、効率良くなる秘訣とかそういうのあったら教えて下さい
通常は運枠クイバタ、テキーラ、ルシファー、フレンドナポレオン借りてやってますが収集ペースが良くないです
765:
>>1875
クイバタいるならオルガ募集すればよくね?
767:
>>1876
それでクリアできるんですか?
769:
>>1877
十分クリアできるぞ
野良で募集かけるならプレイヤーの質で勝率大幅に変わっちゃうけど
771:
イザナミにルシファーってどうなの?
いくらエナサーが強いっていっても重力とワープでほとんど仕事しなかったんだけど
俺が知らないだけでいい使い方あったりするの?
773:
>>1879
ヤバい時にSSで何とか凌げるから使ってる
775:
>>1880
それ毘沙門天でよくね?
それこそイザナミにイザナミでもいいんじゃ…
777:
みなさんSSはどこで使ってますか?
779:
>>1882
特に決めてないけどヤバくなりそうな時とかダメージ与えるペースが悪いなーと感じた時
781:
>>1882
クイバタ、テキーラ、ルシファー、フレナポならラストはナポの横往復でほとんどワンパンだから、他は早め早めにSS打っていっていいと思うよ
783:
>>1883
>>1884
ありがとうございます!
785:
>>1885
かなり苦行だけど頑張って!
787:
毘沙門天攻略パーティーはユグドラシルの進化と神化どっちがいいですか?
789:
>>1891
神化ユグドラシル
HPに余裕あるのとサブホーミングがギリギリ倒せなかった雑魚を倒してくれることがあるから
791:
>>1891
毘沙門天なら進化ユグ
HP低くてもHWで回復するんだから高スピードの方が安定する
串のプラズマも引っ張りやすいし
793:
うぅ…、やっぱり意見分かれるんですね。。。
795:
>>1894
ぶっちゃけどっちでもいけるけどね
797:
>>1894
進化のゲージADWは疲れるから神化派
串2体にユグとか地味にしんどくてラストでミスったりするから
死因の10~20%はゲージミスだと思うwww
799:
>>1896
わかるwww
神化ユグドラシルとかギガマンティスとかのゲージじゃないADWのターンは気が楽
801:
>>1894
進化ユグはSSが神化より強いのもポイント
ヒールウォール、プラズマとの相性もいいから毘沙門にはこっちがオススメ
803:
今ユグドラシルは神化なのでとりあえずこれで行ってみます
ダメそうなら進化スライド考えてみます
805:
タイガー櫻井が使用回数TOP10公開したぞ
807:
進化沖田とは
まさか男の娘が好きなのか…
809:
たまきとラーが入ってるあたりノマダン周回要員が上位なのかな
811:
使用回数ハンパねーなwww
ランクカンストだとこのくらいがデフォなん?
813:
台湾版おっぱいガチャやるのかよ!D的覚醒とかエロいよ!色使いがもうモロじゃんwww
http://i.imgur.com/440Drnv.png
815:
>>1930
右下wwwww
817:
>>1930
Dカップ以上を集めた感じか
…トリスタンはD以上って事なのか…
819:
エロさと笑いがいい感じじゃん
台湾版なかなかやるにゃん、
821:
>>1930
フェイスブックとYoutubeの記念ガチャっぽいな
823:
おっぱいに国境は無い
831:
蒲公英ってヤマタケで使えるの?
833:
>>1945
普通にたんぽぽヤマタケに使えたよ
これ強いわ
835:
ぽぽたそのおかげでヤマトタケル楽になったわ
ちな進化
837:
進化蒲公英が鬼絶対殺すウーマンでわろたw
さすがにデカイ青鬼は無理だけどw
鬼処理苦手な人はオススメだわ
839:
神化で行ったけど使えた
爆弾SS強いわ
最初はHIT数稼ごうとしてDWに焼かれたけどな
841:
進化の弱点マヒとマーリンの弱点露出が相性いいのがよかったよ
ラストでマーリンたそに弱点露出してもらってポポたその麻痺SSコンボが決まれば勝ち確定みたいなもんだった
ただ、友情がちょっと頼りないってのと、ヤマタケ攻略のメインキャラに出来るかっていうと微妙かも
843:
負けてもいいやって思いつつも試しに進化蒲公英連れてったらかなり使えたぞ
魔族キラーと麻痺SSが仕事してた
素のアビリティがAGBだからクシナダとの相性もいいし
845:
>>1952
なんで素のアビリティがAGBだとクシナダと相性がいいんですか?
847:
>>1953
クシナダSSで見方動かした時、素のアビリティがAGBだと重力無視できて、ゲージAGBだと重力につかまっちゃう
849:
>>1951
蒲公英の友情強いぞ
全部で30万以上のダメージまき散らしてるんだから
見た目が地味であんまり当たらない印象だけど、近場の雑魚ならかなり削れる
851:
とりあえず第二のハデスにはならなそうで良かった
4421:
何でブロガーに飛ぶ設定にしてるの?
Adblockいれてるからきらないと見れないってなるし最悪なんだけど
モンストのまとめって民度低いのしかなくてやっと辿り着いたとこなんだけどここも駄目なんだ…さよなら