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【モンスト】ジンの河童3連といい、運営は抜け道攻略をどの程度想定しているのかと話題に

モンストニュース20220505 (3)
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214: 2022/05/08(日) 20:18:23.86 ID:dl+J0ltLa.net


おっさんも河童になるわ


215: 2022/05/08(日) 20:18:52.27 ID:LrOXtTRX0.net


頭にお皿が…


221: 2022/05/08(日) 20:57:39.85 ID:MpBZlXEV0.net


ステージの特性尖らせてるから、抜け道が生まれるのかね
仙水とかとにかく固いHP多すぎだったような
サガは知らんけど倒しちゃいけない雑魚が居るんだろ? 今だと逆にキツそう


229: 2022/05/08(日) 22:20:09.17 ID:MpBZlXEV0.net


河童三連星システムでクリアできた、正攻法は俺には無理だったろうなあ


99: 2022/05/07(土) 21:31:24.82 ID:/ghaB9Hc0.net


なんとかクリアしたがアイテム無しと勘違いしてたから滅茶苦茶苦戦した
削りアイテムあたり使ってたらもう少し楽だったかもしれないけど多分赤井さんの厳選サボらず紋章も使う方が大切だろうな
ジンなかなか強そうだし難易度も良いぐらいで満足だわ


100: 2022/05/07(土) 21:33:20.85 ID:Sw3rguQQa.net


発明品無しじゃないと何か足らなくなったりすんの?


114: 2022/05/07(土) 22:13:31.43 ID:qAvxZ3sy0.net


>>100
証2つ付けるのに余分にアイテム量産しつつ最低20周しなきゃいけないだけ
抜け道用意してるだけ優しさはあるが


120: 2022/05/07(土) 22:32:06.95 ID:Sw3rguQQa.net


>>114
あーなるほど


231: 2022/05/08(日) 22:43:03.38 ID:lGmwN5a00.net


カッパ最強キャラ説
高難易度壊しすぎだぞ


232: 2022/05/08(日) 23:07:41.34 ID:waoUdMFs0.net


知り合いの手伝いにカッパ2でやったが確かに楽だけどこれでいいのか感すごいな・・・


233: 2022/05/08(日) 23:10:04.27 ID:PfQq9AFm0.net


ほとんどの場合はカッパ連れてくより正攻法の方がはるかに楽けどな
正攻法で本当にどうにもならない時に頼らざるをえないのはわかるけどそこまで持ち上げるキャラでもない


234: 2022/05/08(日) 23:13:04.68 ID:MpBZlXEV0.net


普通は河童をボスまで連れてくのが大変なのとか
配置や厳選したキャラ条件とかあるからやらんけど

今回、貫通超MSが1体ってだけの条件がキャラ貧には助かった
河童どうのより、1面のタマネギだけ処理して耐久って発想が、俺には無理だ


235: 2022/05/08(日) 23:20:15.18 ID:1WZMTlRhd.net


正攻法と違ってイレバンやらひよこビーム等の運要素がないから流石に河童の方が楽でしょ
河童2なら難しいショットも要らないし再現性も高い河童3でも難しいの初手だけだから最悪リタマラってなっても早いしね


236: 2022/05/08(日) 23:23:17.82 ID:LrOXtTRX0.net


河童3とかよく考えつくなー
というか超究極だけどウォッカも撤退するんだね
正攻法無理な人向けの抜け道として運営もこれは想定してたんだろうな


238: 2022/05/08(日) 23:31:57.52 ID:egtN5pbN0.net


抜け道は用意してたと思うけどこんな再現性高い抜け道はダメなんじゃないかと思うのだけど。4垢河童でクリアしたから楽でいいけどさ


240: 2022/05/08(日) 23:36:50.63 ID:rgW4t7Psd.net


コラボはあえて抜け道用意してそう、というか想定外のクリアされてもいい程度に調整してそう、難しく作っても期間内にはクリアしてほしいだろうから
調整さもアンチテーゼとか真ガラハッドのリヴァイとかは想定外だと思うけど


241: 2022/05/09(月) 00:53:44.05 ID:vQUNG5mid.net


ライダー轟絶×2連続はどっちなんだろね?


252: 2022/05/09(月) 09:46:51.92 ID:ZewbjVWvd.net


>>241
ワンパンされたくないならダウトは停止壁でサマは即死ダメウォにしてるんじゃないかねたぶん


251: 2022/05/09(月) 09:29:46.06 ID:wXxYVnCz0.net


尻子玉祭りになっとる


253: 2022/05/09(月) 10:52:17.90 ID:AECrUdvD0.net


ダウトではそこまでライダーの邪魔してこないしジンもサマも逆にワンパンしやすくなってるしで減速壁さんサイドに問題あるわ


254: 2022/05/09(月) 11:18:29.91 ID:Gv+7vjFpd.net


減速壁配置しやすすぎるんだよな
ライダーといいダメ壁つきのブロックとかないとどうにもならん


256: 2022/05/09(月) 11:22:17.11 ID:6NzdTxVgd.net


ワンパンSSって抜け道というか救済みたいなもんだと思うんだけど、なんでそれを潰すようなマゾいことを考えるんだ


257: 2022/05/09(月) 11:26:39.84 ID:INN8Al5M0.net


減速壁は利用もできるし超アンチで加速もできる
対してウィンドはなぁ…
アンチウィンド付けられたキャラが可哀想になるくらい微妙なギミック


262: 2022/05/09(月) 12:29:33.90 ID:yWM97RlHd.net


真ガラハッドは想定外だと思う、じゃないと初期のクリアモンスターいくらなんでもカオス過ぎる
今どうなってるかは見てないけど


263: 2022/05/09(月) 12:38:20.06 ID:8dWkxv7oa.net


真ガラはボス2のエレメントアタックが他より遅いんだよね
ワンパン失敗した時にちょっと余裕持たせてくれてる説を唱えてる人もいた


264: 2022/05/09(月) 13:14:04.42 ID:GMmpm3Mh0.net


みんな元気?


265: 2022/05/09(月) 14:45:45.52 ID:9PYP1UAtd.net


久しぶりの仕事で元気無いんじゃね?


266: 2022/05/09(月) 14:59:22.79 ID:c3+T4Zgu0.net


スレ伸びてるのになんで元気無い認定?
クエは大抵想定済みだと思う…後にキャラ追加によって出てくる攻略は想定してないというかキャラ追加時にそういうのも込みで慎重に検討してるとは思う


268: 2022/05/09(月) 15:06:32.18 ID:vI5A0Sp6r.net


>>266
自分もそう思うんだけど、こないだのケセド廻とか見てると最近は怪しいのかなってちょっと思ったりする
あんなのプレイヤーでも気づくレベルなのに、製作者もチェックチームも見落としたなんて信じられない


269: 2022/05/09(月) 15:09:16.41 ID:INN8Al5M0.net


兵命だけ持ってくのを見落とすのはしゃーないと思うけど
昔はそういうリスクを避けるために分身のHP多めにしてたんだろうけどね


270: 2022/05/09(月) 15:21:22.23 ID:AECrUdvD0.net


あれはワンパン対策しか考えてなかったんだろうなぁ
にしても詰まないようにワンパンできないようにと調整すべきだが


271: 2022/05/09(月) 16:40:37.16 ID:YLSRcyIed.net


ガロンのボス2も怪しかったな
ボス1で中途半端にゲージ飛ばすと、ボス2が最終ステージになって、友情だけでボス3相当の体力を削り切らないといけなくなる…
欠陥なのか、そういうクエストなのか分からなかった


272: 2022/05/09(月) 16:51:36.58 ID:c06XUEpq0.net


ガロン知らんから調べてみて笑った
友情5000万のとこが3.7億になるんかw

ゲージ飛ばして苦しくなるってのは面白い


273: 2022/05/09(月) 17:15:23.11 ID:GOfzcody0.net


ガロンあったね
半端にゲージ飛ばせるSSが原因とかじゃなくてクリティカルでその現象起きるのは酷い


274: 2022/05/09(月) 17:31:39.68 ID:yWM97RlHd.net


真夏侯惇もボス2がラスゲになったら詰みじゃなかったかな


277: 2022/05/09(月) 19:29:36.11 ID:10aZq6Qy0.net


アリアの初期にキリトで飛ばしそこねても似た現象おきるよね
ボス2は弱点ないぶんHP低い(1.7億)のが最大3.7億とかになるやつ
思わず笑いが込み上げるトラップだわ


255: 2022/05/09(月) 11:20:33.85 ID:dwQvC0PD0.net


その位抜けがある方が息抜き出来ていいよ


https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1651879248/

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