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【モンスト】新迷言も!社長が頭お花畑すぎて話題に。悲惨な末路のゲーム会社とダブる…

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691: 2019/03/18(月) 17:15:54.86 ID:55FYdnAq0.net

2018年の決算発表での発言

木村氏:いま力を入れているのはゲームの新作やアニメーションです。
     アニメに関しては年間2桁億円投資で、モンストのアニメはもちろん、
     (オリジナル)IPのアニメを作っていくことに力を入れています。
     その次に力を入れる領域は、おそらくスポーツ、あるいはウェルネスという順番になってくるでしょう。
     
木村氏:(ビジネスモデルとしては)おこがましい言い方かもしれませんが、ウォルト・ディズニーさんが近いと思っています。
      彼らはストーリーを作って、それを映画、アニメ、ディズニーチャンネルなどで配信して、収益化できます。
      またパーク事業(ウォルト・ディズニー・ワールドなど)をやっていらっしゃって、映画で育てたキャラクターを、
      その世界観で(ファンの人たちに)楽しんでもらうこともできる。

      私たちもゲーム単体で楽しんでいただくだけではなく、アニメであったりXFLAG STORE心斎橋という(リアルな)ショップで体験していただいたり
      「複合的なエンターテインメント」を提供するのが私たちの戦い方だと思っています。
      それらをスポーツの領域に展開して行くことも検討しています。1つはスマートフォンを使ったスポーツのメディアづくり。
      スポーツを題材に友達と集まったり、コミュニケーションを取ったりなどを目的にします。あるいは スポーツ選手に直接課金をしてもらったり、
      そういうスポーツのモデルを展開していきたい。


701: 2019/03/18(月) 17:24:13.67 ID:55FYdnAq0.net

なぜか>>691のソース元のURLを貼ろうとしたらエラーでるんだが
2018年8月の決算説明会での発言です
半年前だとまだまだ余裕あったんだろうな


693: 2019/03/18(月) 17:17:49.09 ID:oA4T4F5Jd.net

>>691
頭お花畑すぎるわ・・・・現状売り上げも株価も下がってるのに


698: 2019/03/18(月) 17:23:35.84 ID:yJ35qY5a0.net

>>691
・・・なんというか
本人もこれが達成できるなんて欠片も思ってないが
株主の前、何とか格好つけないといけないって苦境が滲みでてるな
モンストまじでやばくねえか?


694: 2019/03/18(月) 17:19:40.11 ID:JS39vagPd.net

>>691
本気で吹いた
爽健美茶返せ


750: 2019/03/18(月) 17:51:50.49 ID:S2cOY4Szp.net

>>691
なんかねぇ
ペラッペラなんだよな


629: 2019/03/18(月) 16:55:14.97 ID:4Iw/IsMBa.net

ゲームの内容は二の次でとにかくアニメや映画やってメディアミックス優先て感じなんだよなぁ
とにかくただのスマホゲーで終わらせたくない、ゲーム史に名を刻むようなタイトルにしたいってのをひしひしと感じる


784: 2019/03/18(月) 18:11:06.95 ID:HsUXYNaU0.net

>>632
ぷよぷよのコンパイルと同じ道を行くつもりなのかw
コンパイルってたった1つの成功で色々夢見過ぎて手を出して潰れただろ?


787: 2019/03/18(月) 18:13:37.97 ID:HsUXYNaU0.net

>>784
500億円のテーマパークを作りたかったとかなんとかw


632: 2019/03/18(月) 16:57:24.77 ID:55FYdnAq0.net

>>629
XFlagはディズニーみたいになりたいと社長が言ってたよ


640: 2019/03/18(月) 17:00:06.66 ID:oA4T4F5Jd.net

>>632
それはディズニーに失礼すぎるわ


793: 2019/03/18(月) 18:19:18.32 ID:paVWCV8sa.net

>>784
コンパイルとゲーメストなんかがグッズで止め刺されてたな


825: 2019/03/18(月) 18:44:08.56 ID:perkauyg0.net

>>784
他にも実は名作あるんだけどな(主にシューティング)
ザナックとかアレスタシリーズとか


652: 2019/03/18(月) 17:03:19.44 ID:perkauyg0.net

>>629
ゲームあっての副コンテンツなのにな
ゲームに飽きられたら誰がモンストキャラなんぞに興味持つかよw


638: 2019/03/18(月) 16:58:55.75 ID:oA4T4F5Jd.net

聖域なんて現時点で宙ぶらりん状態なのにこれからどうすんだろね?


643: 2019/03/18(月) 17:01:08.38 ID:6g1fUmesx.net

紋章自体はいいが手軽さがないのがな


644: 2019/03/18(月) 17:01:17.45 ID:U74jG2zc0.net

あと台湾優遇してんの結構イラつく


659: 2019/03/18(月) 17:05:09.83 ID:oA4T4F5Jd.net

>>644
台湾(というか中華圏)はそうでもしないと即サ終だからね。


647: 2019/03/18(月) 17:02:34.10 ID:si7amPVMa.net

ディ、ディ、ディズニーwwwwwwwwwwwwwwwww


650: 2019/03/18(月) 17:03:09.54 ID:yJ35qY5a0.net

「紋章を育てる」って試みは見事に失敗してると思うわ
育て方=運極つくれだもんな


658: 2019/03/18(月) 17:04:31.44 ID:6q01AQ+4d.net

>>650
それな
育て方が間違ってるよなw
なんでそこで運極なん?って感じだよなw


664: 2019/03/18(月) 17:07:40.96 ID:JS39vagPd.net

>>658
キャラや紋章を育てた「結果」運極ができるなら楽しかったんだろうけど

例えばルシに装備させた対光は闇のボスを100回倒せば極になりますよ、ついでに運極も作れます
とかさ


682: 2019/03/18(月) 17:12:34.32 ID:yJ35qY5a0.net

>>672
結局そこなんだよな
テルーマン「モンストは運極を作るゲームですから」
これしか出来なかったんだと思う
あの頃と何一つ変わらないどころか
それ以外の要素をむしろ否定、削り落としさえしてきたからね
(神殿勢の冷遇など)


685: 2019/03/18(月) 17:13:47.33 ID:UMfCr8cZd.net

>>682
キャラぜんぜん喋んないのにキャラクターで売ろうとするのもアホやわ


657: 2019/03/18(月) 17:04:23.81 ID:hvPluCMz0.net

結局モンスト側では白猫コラボしないんだな
コロプラとかだいぶ下に見てそうだし


655: 2019/03/18(月) 17:04:04.01 ID:jA36KlaZ0.net

台湾優遇って昔からあったけど、あんま認知されてなかったんだよね
それが天界の試練からツーバー達がこぞって台湾版上げだしておま国されてるのが急激に認知された
日本の運営もツーバーに迷惑してるだろうな、実は手抜きしてるんだって大勢の人に知られてしまって


661: 2019/03/18(月) 17:05:52.66 ID:YLTGOmWBa.net

台湾限定超絶は轟絶適正多い難易度緩和目的だろう
逆にいうと、日本での轟絶クリア率はミクソの想定をクリアしているという事
問題は日本の轟絶クリア出来てない雑魚ストは何をすればいいのかっていう中間コンテンツがない事じゃねーかな
神殿がクソなのが一番の癌だと思うが


675: 2019/03/18(月) 17:11:12.80 ID:IWPXlFfMd.net

ジョンはクエスト製作者としては有能かもしれないが、なぜ紋章なんてものをプレゼンするほど調子こいてしまったのかな
まるでそこらの一発屋アーティストがいきなり政治を語り出すみたいなイキり方だ
ミスチル桜井の至言を聞かせてやりてーよ


680: 2019/03/18(月) 17:12:27.50 ID:vLCRQhaV0.net

まあ今年国内年間3位か4位まで落ちないと目が覚めないだろ
モンストが中途半端にゲーム史に残しちゃってるから満足なんだろ
国内で四年連続1位と日本の無料ゲー史上で唯一の世界1位が
破られない限り天狗になり続ける。
特にフェイトとポケモンがどっちか世界売上3位以内に入らないと
トップ3もモンストだけっていう最悪の記録がゲーム史に残るんだが


692: 2019/03/18(月) 17:17:44.48 ID:QiqxiXUv0.net

運を極めるゲームに没頭していたら運に見放されたでござるよ


702: 2019/03/18(月) 17:24:17.23 ID:wCOtBaUC0.net

レゴランドでも作るのか?


703: 2019/03/18(月) 17:24:50.49 ID:aTiWaeJK0.net

スポーツ選手に直接課金をしてもらいたいとか本音が出ていてワロタ


722: 2019/03/18(月) 17:37:35.85 ID:YLTGOmWBa.net

ディズニー目指すのは結構だけど、ゲーム部分はおざなりってことはさ
もうお前らには十分財布になってもらったから後は好きな事やるぜ!っていう宣言ってことだよな
結局メディア展開なんてうまくいかずに大元のゲームまでダメにしたクソ運営として歴史に名を残しそう
テルーマンはとんだとばっちりだろ
ゲームに力を入れたかっただろうに


724: 2019/03/18(月) 17:38:57.96 ID:nwYeuuNe0.net

https://www.businessinsider.jp/post-173030

>あるいは スポーツ選手に直接課金をしてもらったり、そういうスポーツのモデルを展開していきたい。

ガチで言ってて草


725: 2019/03/18(月) 17:39:00.17 ID:vLCRQhaV0.net

コネだけは業界トップレベル
ハリウッドとドラえもんが映画宣伝にキャラ貸してくれる
ディズニー マーベルとコラボ
なんで只の一企業がこんな高待遇なのか謎


732: 2019/03/18(月) 17:46:04.03 ID:E0QpD9kAM.net

てか広報が勘違いして前に出てきた時点で駄目な気がする


740: 2019/03/18(月) 17:48:20.41 ID:7DK/X0np0.net

>>732
また熱心なファンがツイッターなんかでひたすら褒めまくるから
なおさら勘違いしちゃうんだろうな

りーたんの謎のポエムとか「全くその通りだとおもいます」とかツイート返してるやつらは
それでモンスター作り上げてんだぞっていう自覚をもってもらいたい


741: 2019/03/18(月) 17:48:21.50 ID:oA4T4F5Jd.net

>>732
だよな。運営はあくまでも黒子という基本中の基本を忘れてるわ。誰が中の人グッズなんて欲しがるかよw


735: 2019/03/18(月) 17:46:51.05 ID:JS39vagPd.net

ディズニーとスポーツ選手に課金要求はマジで面白い
株主総会見てみたかった
出席した人はどんな顔してたんだろ


744: 2019/03/18(月) 17:49:43.27 ID:JS39vagPd.net

なななななななな中の人グッズwwwwwwwwwwww
そんなもんあんのかwwwwww


754: 2019/03/18(月) 17:56:52.66 ID:vLCRQhaV0.net

ぱっちょとぱなえは最近反省しているからまだしも
木村が暴走状態だしどうにもならん
SNS事業でもLINEに負け プラットフォーム事業もDeNA DMMに負け
アニメ事業もカス
モンストも岡本が作ったようなもんで何も成し得て無いのに


803: 2019/03/18(月) 18:24:52.49 ID:I5+6V6r0a.net

神殿の周回数緩和するどころかさらにゴ実追加でさらにキツくなったりモンパスでモン玉必要ポイント緩和するかと思ったら上限追加でハム加速
そらオワストになるわ


812: 2019/03/18(月) 18:29:18.15 ID:oA4T4F5Jd.net

木村
「5周年でゲームの遊び方がガラッと変わる」
横山
「聖域の全回復は爽快感、聖域には手応えを感じてる」
鈴木
「ナギ零の魔法陣は利用するもの」
ジョン
「紋章は感謝の気持ち」
テルーマン
目をきらきらさせながら「4周年の獣神化(エヴァ)は皆の期待をいい意味で裏切る」

こいつらはユーザーの神経を逆撫でする事大好きだな


816: 2019/03/18(月) 18:35:39.14 ID:Iu7xioNqd.net

紋章は全然良いんだけどな
極+5000でワンパンとか意味わからん事やり出したのが許せん


820: 2019/03/18(月) 18:40:44.52 ID:9RyDASgC0.net

「スポーツ選手に直接課金をしてもらったり」は優勝候補の名言だと思う


822: 2019/03/18(月) 18:42:20.51 ID:CmkDBXlr0.net

ジョン自身はよかれと思って紋章システム考えたのかもしれないけど周りは全くそういうのないからな


828: 2019/03/18(月) 18:45:05.95 ID:YLTGOmWBa.net

>>822
超絶・廻もそんな感じで、デザイナーにはドロップさせちゃえば終わりのクエストなんで難しめで!w
みたいな発注しといて、後出しで玉楼で月1行事にしたんだろうしな
轟絶極もそのうち月1でやらされるだろ


833: 2019/03/18(月) 18:49:00.25 ID:W11U+eMbd.net

>>822
大して周回しない運極数とかそれほど気にしてない勢からすりゃクッソどうでもいいシステムだからな
そもそも数足りなくて何も付けらんねーしw


827: 2019/03/18(月) 18:45:03.20 ID:rPTYbZFV0.net

紋章なんて導入時から散々必須になるとかユーザーの楽しみ方狭めるだけって声もあったのに、何故か当時擁護までされてたからな
今はまだモンスポットあるからマシだけど、紋章追加で5000以上じゃないとモンスポット使っても無理とかになったらいよいよヤバイな


829: 2019/03/18(月) 18:46:47.48 ID:oA4T4F5Jd.net

来年の今頃はユーザーと売り上げ減少で付け焼き刃的に色々方策やってそう


831: 2019/03/18(月) 18:48:05.74 ID:3Pts9X270.net

どうせ来週のあたりにお花見オラゴンイベが発表されて例年通りよ


836: 2019/03/18(月) 18:52:37.32 ID:76DkjQxT0.net

紋章の何がヤバいってサブ垢推奨ストライクを加速させたことだな
紋章4体が前提になってきてる


841: 2019/03/18(月) 18:56:07.14 ID:rPTYbZFV0.net

>>836
最初は適当に運極さえ作れば持ちキャラによるユーザー格差狭める事を期待されたんだろうけど、むしろ格差が大幅に広がってるのやばいよな
中間層がやっとこ勝ってなんとか轟絶獣神化作ってる間に上の奴らは紋章4運2で運極作り終わってるし


837: 2019/03/18(月) 18:53:05.29 ID:MGuFzccnd.net

紋章の付け替えに有限のポイント使うのがなぁ
これなければ気軽に色々試してたのに遊び狭めてるわ


842: 2019/03/18(月) 18:56:45.92 ID:ndf8oVhcd.net

あと紋章で意味解んないのが火以外の火柱耐性とか水以外の吹雪耐性とかな
他の属性クエで火柱とか出さへんやんけw


844: 2019/03/18(月) 18:57:54.70 ID:RQ30XeOMp.net

>>842
運営ここ見てるんだからそんなこと言ってっとバンバン出されるぞ


852: 2019/03/18(月) 19:11:02.11 ID:zQh81Msn0.net

紋章前後くらいまではソロで高速周回こそが最強と思ってました
今はただのキチガイだもんな


854: 2019/03/18(月) 19:12:02.80 ID:MgSVrJIU0.net

紋章システムはいいけど魂気の消費がなぁ
1日1000ptじゃたりないわ


856: 2019/03/18(月) 19:13:09.68 ID:U74jG2zc0.net

現状ソロだと高難易度の最適編成は絶対組めないからな
やべーだろこれ


873: 2019/03/18(月) 19:26:31.36 ID:i0aBze2Fa.net

ソロが本当にバカらしくてやってられない


875: 2019/03/18(月) 19:29:53.70 ID:TJVWkkr40.net

本格的に話題がないな
コンテンツもない
楽しみも期待もない
新イベガチャと限定の追加だけはある
はぁ


879: 2019/03/18(月) 19:39:27.86 ID:em7yTgCca.net

愛染集め出したんだけど何で使った事もなく強いかどうかも分からんもん集めてんだと虚しくなったから止めたわ


761: 2019/03/18(月) 17:59:54.36 ID:4Iw/IsMBa.net

ゲームを作りたいんじゃなくエンタメを作りたいんだなキムは
今年どれだけ落ちていくか楽しみだな


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1552842397/




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